今日虐游:人生第一次受虐都受得如此心旷神怡
首先是玩法上:在游戏中,玩家需要在不断前行中,改变方向躲避障碍物,但是这未知的迷雾中,障碍物是要到一定范围内才会出现的,也就意味着你可能在操纵这像素线条前行的过程中,前方突然就生成了一个或者连续几个障碍物,马上就得修改方向才能够通过,躲闪不及是非常容易Game Over的。
其次是在画面上:游戏中最开始接触的荷塘,在一篇朦朦胧胧中虽然无比美丽,但是却无形中增加了玩家分辨路径的难度,对玩家眼力的考验是非常严格的,没有足够清晰的视力,根本无法在这朦胧的远处及时发现障碍并躲避。
然后是关卡上:游戏除了最初的荷塘外,还设置了诸如迷雾森林、天空之城、独木桥等形式同样带有美丽场景的7个关卡,而它们和最初的荷塘在难度上有过之而无不及!
特别是迷雾森林和独木桥!一个是场景悠远,需要提早转向躲避障碍,一个是存在残垣断壁,视野范围极小而且仅有一条窄窄的通道!稍有不慎就掉落深渊!
我想这就是为何游戏的画面要做的这么美丽的原因吧,要是难度这么高,画面还很磕碜,玩家绝对是不买账的。
当然了,除了在游戏中自己受虐以外,还可以通过连线对战和其他线上玩家、身边的朋友一起进行游戏,这也是一个非常具有可玩性的模式(毕竟不能只有自己被虐啊)。
整体来说,游戏中画面设置和背景音乐的搭配上,作为一款小清新的游戏拿到7分还是非常合理的,但如果加上难度分的话,8.5分也不为过,要是再算上这么多模式多样的虐法,怎么也得再给个1分吧!给出这9.5分的总分,也是夕阳想要推荐它的原因,找时间下载下来练练手,再安利给朋友来虐他吧!
【编辑:贝斯】
【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】
人们对于未知的场所总是会感到一种神秘感和畏惧感,特别是在迷雾中,前方隐隐约约的景象总是让人在前行的时候不知所措。
而今天这款游戏,则很好地利用了人们的这个心理,将游戏场景设置在一片迷雾笼罩的美丽场景下。但是虽然游戏是在赏心悦目的环境里用非常简单的玩法进行的,但是却能带给我们一种很强的紧张感,同时极大地考验着我们的反应能力,究竟是什么样的游戏有这么奇特的效果呢?一起来看看这《穿过迷雾》吧!(文:_夕夕夕夕阳)
按照惯例,在聊游戏之前,咱来先给它评一下虐人分数吧!(★一颗星☆半颗星)
虐眼指数:★/★★★★
(虐眼指数重点 1颗星给这赏心悦目的美丽画面,4颗星给这种玩法对视力的凌虐)
虐手指数:★★★★☆
虐脑指数:★★★
虐心指数:★☆
虐钱指数:★★
其实如果作为一款虐游,相信每个玩家一看到这开始界面(可不止有这个开始界面美轮美奂哦!),都会觉得有点不可思议,这么小清新的像素画风,这么深沉的意境,怎么就虐人了呢?朋友,千万不要被这画面欺骗了,虽然它是那么美腻,可是玩到后面我相信你宁愿它不要这么美这么幻!
除了在画面上非常小清新地“迷惑”玩家以外,游戏的背景音也是非常悠扬深长的,在清脆的声音下,玩家还是能够在前期感受到非常大的愉悦的,但是只到后面的关卡,不管多愉悦的音乐都难以阻挡玩家被虐后想要暴走的心情,这估计也是为啥画面和配乐要做的这么美的原因吧。
说到玩法,其实这游戏的玩法还是非常简单的,单纯的点击,改变这像素线条前行的方向,躲避沿途的障碍,同时获取奖励以提高分数,几乎毫无难度。
不过真的毫无难度么?下一页开虐……
首先是玩法上:在游戏中,玩家需要在不断前行中,改变方向躲避障碍物,但是这未知的迷雾中,障碍物是要到一定范围内才会出现的,也就意味着你可能在操纵这像素线条前行的过程中,前方突然就生成了一个或者连续几个障碍物,马上就得修改方向才能够通过,躲闪不及是非常容易Game Over的。
其次是在画面上:游戏中最开始接触的荷塘,在一篇朦朦胧胧中虽然无比美丽,但是却无形中增加了玩家分辨路径的难度,对玩家眼力的考验是非常严格的,没有足够清晰的视力,根本无法在这朦胧的远处及时发现障碍并躲避。
然后是关卡上:游戏除了最初的荷塘外,还设置了诸如迷雾森林、天空之城、独木桥等形式同样带有美丽场景的7个关卡,而它们和最初的荷塘在难度上有过之而无不及!
特别是迷雾森林和独木桥!一个是场景悠远,需要提早转向躲避障碍,一个是存在残垣断壁,视野范围极小而且仅有一条窄窄的通道!稍有不慎就掉落深渊!
我想这就是为何游戏的画面要做的这么美丽的原因吧,要是难度这么高,画面还很磕碜,玩家绝对是不买账的。
当然了,除了在游戏中自己受虐以外,还可以通过连线对战和其他线上玩家、身边的朋友一起进行游戏,这也是一个非常具有可玩性的模式(毕竟不能只有自己被虐啊)。
整体来说,游戏中画面设置和背景音乐的搭配上,作为一款小清新的游戏拿到7分还是非常合理的,但如果加上难度分的话,8.5分也不为过,要是再算上这么多模式多样的虐法,怎么也得再给个1分吧!给出这9.5分的总分,也是夕阳想要推荐它的原因,找时间下载下来练练手,再安利给朋友来虐他吧!
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